Perjuangan dengan mencoba menggunakan berbagai keterampilan | Laporan Kemajuan Suara Hitam


Daftar di sini ke GI Daily untuk mendapatkan berita utama yang dikirim langsung ke kotak masuk Anda

Wawancara ini adalah bagian dari Laporan Kemajuan Black Voices GamesIndustry.biz dan memberikan wawasan tentang beragam pengalaman profesional kulit hitam di sektor game. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang proyek ini dan melihat entri lainnya di halaman ini.

“Saya ingin merasa menjadi bagian dari industri game, tetapi rasanya Anda harus ada dalam daftar tersebut, sepertinya itu bergantung pada tempat tinggal Anda dan siapa yang Anda kenal.”

Junae Benne adalah seorang pekerja lepas di sektor permainan dan berjuang dengan masalah umum pekerja lepas: banyak pekerja lepas yang memiliki keterampilan berbeda dan sering kali harus menggunakan orang lain untuk menghasilkan uang, yang sering kali membuat Anda sulit membedakan diri sendiri. Industri game sangat menjunjung tinggi keahlian yang luas di suatu bidang, yang terkadang terasa seperti Anda harus memilih spesialisasi dan tetap menekuninya – sesuatu yang Benne tidak ingin lakukan.

Setelah lulus dari Northern Illinois University dengan gelar di bidang komunikasi media dan jurnalisme penyiaran, Benne menjabat sebagai manajer komunitas kontrak untuk studio SynapticSwitch, sekarang SynaptixGames, sebelum memproduksi format berita game mingguan untuk publikasi online di Colorado.

“Saya pindah ke Colorado dan bekerja di perusahaan pemasaran video game. Mereka biasa mengadakan konvensi dan memiliki saluran YouTube kecil tempat saya menulis, meskipun saya ingin sekali bekerja di depan kamera. mengingat pengalaman saya sebagai jurnalis penyiaran,” kata Benne.

“Orang-orang tidak dapat memahami bahwa saya adalah 15 orang yang berbeda karena saya hanya menjadi apa yang diinginkan orang-orang.”

“Saya belajar tentang pemasaran, belajar tentang komunitas, belajar bagaimana mengatur acara sambil menulis dan mewawancarai orang-orang, apa latar belakang saya dan apa keahlian saya.”

Sebagai penggila game pertarungan, Benne akhirnya menggabungkan semua keterampilan tersebut untuk membuka ruang permainannya sendiri yang khusus untuk game pertarungan.

“Saya belajar cara membangun komunitas karena para pemain game pertarungan tidak mempercayai Anda. Mereka tidak mempercayai Anda dan mereka menginginkan acara disesuaikan dengan kebutuhan mereka, mereka sangat pemilih. “Saya benar-benar belajar dari komunitas tersulit yang pernah ada,” katanya.

Benne secara teratur menjadi tuan rumah turnamen dan acara di Chicago dan juga mengadakan program sepulang sekolah untuk anak-anak.

“Itulah salah satu hal yang paling saya banggakan,” katanya. “Pemkot membayar saya dan saya bisa mengajak anak mana pun yang saya inginkan ke dalam program saya secara gratis. Mereka belajar cara coding, cara membuat video game, dan saya mengajari mereka cara berpikir kritis, cara agar tidak diintimidasi secara online, cara agar tidak terjebak dalam perangkap saat online, yang pada dasarnya merupakan keterampilan internet yang penting.”

Hal ini menyebabkan Benne dipekerjakan oleh Xbox sebagai spesialis pengembangan komunitas, termasuk mengorganisir acara, media sosial, bekerja dengan institusi lokal di Chicago, dan bahkan mengajar coding di perkemahan musim panas.

Meskipun keterampilan yang dibutuhkan untuk pekerjaan ini terkait dengan latar belakang Benne, sebagian besar merupakan pengetahuan praktis yang ia peroleh melalui pengambilan tugas yang berkaitan dengan minatnya, yang menurutnya sulit dipahami oleh orang lain.

“Saat orang menyuruh saya memikirkan sesuatu, saya mengartikannya secara harfiah. “Seseorang membutuhkan sebuah acara, atau seseorang perlu mencari cara untuk menjangkau orang-orang, dan tidak ada orang khusus untuk itu, jadi saya hanya melakukan berbagai hal,” kata Benne.

Jelas terlihat saat Anda mengunjungi situs webnya, Junae Benne memiliki banyak jabatan di industri game

Contoh lainnya adalah waktunya di Black Girl Gamers, komunitas yang dipimpin oleh orang kulit hitam yang juga memproduksi konten oleh dan tentang orang kulit berwarna. Di sini juga, Benne melakukan banyak hal mulai dari pengorganisasian panel, pembuatan konten, hingga acara dan penjangkauan mitra.

“Orang-orang tidak dapat memahami bahwa saya adalah 15 hal yang berbeda karena saya menjadi apa pun yang diinginkan orang, kapan pun saya mau,” kata Benne.

“Saya tidak hanya memiliki keterampilan dan pengalaman sebagai manajer pemasaran, tetapi juga sebagai jurnalis dan pembuat konten, dan terkadang saya merasa harus memiliki enam resume yang berbeda daripada merangkum semuanya, namun tidak ada pekerjaan saya yang dapat mengkategorikan dengan rapi.”

Ketika Benne mencoba memasukkan pengalamannya ke posisi pemasaran penuh waktu, dia diberitahu bahwa dia tidak memiliki cukup pengalaman.

“Saya pernah melamar ke sebuah perusahaan dan perekrut mengatakan kepada saya bahwa saya memiliki banyak pengalaman,” kata Benne, “yang menunjukkan bahwa keterampilan saya tidak cukup luas. Apa lagi yang perlu saya lakukan?”

“Saya memiliki keterampilan sebagai manajer pemasaran, jurnalis, pembuat konten, dan terkadang saya merasa harus memiliki enam resume yang berbeda, namun tidak ada pekerjaan saya yang dapat dikategorikan dengan jelas.”

Karena sulit untuk mengetahui apa yang harus dilakukan, Benne mencoba merekrut seorang mentor industri, namun gagal. Dia menunjukkan bahwa jumlah mentoring yang tersedia dalam peran terkait game jauh lebih sedikit dibandingkan dalam pengembangan game, dan dalam kondisi saat ini, banyak orang dengan posisi seperti manajemen komunitas dan pemasaran mungkin menjadi orang pertama yang akan diikutsertakan.

“Saya hanya tidak punya satu tujuan pun,” kata Benne. “Saya menyukai orang-orang yang berumur panjang, namun saya ingin melakukan pekerjaan yang saya sukai, di mana pun mereka berada. Dan menurutku itu juga masalahnya. Rasanya seperti saya harus memiliki bisnis sendiri yang menawarkan banyak hal berbeda karena saya ingin mengadakan acara. Saya suka mengadakan acara, saya senang menjadi bagian dari komunitas. Saya suka mengadakan acara dan membantu orang-orang dengan ide-ide dan melakukan tugas-tugas komunitas dengan anak-anak, dan saya belum menemukan pekerjaan yang dapat melakukan ketiga hal tersebut dan tentu saja membuat konten.

Setiap kali Benne mencoba fokus hanya pada salah satu keahliannya, rasanya seperti dia memasuki industri ini lagi.

“Saya mencoba menjadi orang yang melatih orang melalui media, dan saya mencoba masuk ke UX, tapi UX sangat sulit dipelajari,” kata Benne.

“Dan sulit untuk mengetahui bahwa Anda telah menjadi bagian dari industri game selama sepuluh tahun dan masih belum merasa menjadi bagian darinya.”

Menjadi minoritas di industri ini, bahkan hanya sebagai pekerja lepas, dapat meningkatkan perasaan keberbedaan ini, dan Benne terjebak antara ingin membantu menjadikan industri ini lebih mudah diakses oleh orang-orang kulit berwarna dan merasa seperti itu. perubahan-perubahan ini.

“Saya pikir sulit untuk menjadi pemain kulit hitam profesional pada tahun 2024 karena semua orang menganggap keberagaman hanya terjadi satu kali saja. Saya ingin berjuang dengan baik dan membantu memajukan industri ini, namun saya merasa tidak bisa mendapatkan dukungan yang saya perlukan karena profesional lain juga terikat tangan,” katanya.

“Saya mencintai pekerjaan saya, saya suka menulis dan saya hidup dan bernafas dalam pembuatan konten, jadi saya tidak pernah bosan melakukannya. Namun melelahkan karena harus terus-menerus mencari cara untuk melakukan apa yang ingin Anda lakukan. Anda tidak bisa masuk ke fasilitas orang lain dan berkata, ‘Baiklah, saya akan mengubahnya.’”

“Saya selalu mengatakan bahwa Anda harus meninggalkan industri game lebih baik dari yang Anda temukan, dan itulah tujuan saya.”

Selain itu, industri ini terasa lebih terfragmentasi dibandingkan sebelumnya karena banyak orang di industri ini meninggalkan X (sebelumnya Twitter) dan memilih Benne.

“Saya ingin berteriak ke dalam kehampaan lagi. Dulu lebih mudah untuk mengangkat rekan-rekan saya atau mencari dukungan untuk proyek-proyek saya, tapi saya keluar karena saya tidak lagi melihat gunanya menggunakannya. Sekarang saya semakin merasa seperti, “Saya kehilangan akses ke komunitas.”

Namun dalam hal ini juga, Benne mengambil tindakan sendiri dan mendirikan komunitasnya sendiri.

“Saya memiliki buletin tentang game dan teknologi dan dapat mencakup pembuatan konten, ulasan, wawancara, dll. dan saya menggunakan Discord. Saya menanggapi komentar dan memposting buletin saya ke Discord dan Discords orang lain. Jadi saya bisa membicarakannya dengan orang-orang.” Hilang.

Meskipun Benne, seperti banyak orang di industri game, saat ini tidak yakin dengan masa depannya, dia masih memiliki kecintaan yang mendalam terhadap game dan seluruh komunitasnya.

“Saya selalu mengatakan bahwa Anda harus meninggalkan industri game lebih baik dari yang Anda temukan, dan itulah tujuan saya. Akankah saya memulai sebuah studio dan mempekerjakan semua orang BIPOC dan memiliki game AAA dan indie terbaik? Tidak, katanya. “Tetapi saya bekerja di bidang di mana saya bisa membuat perbedaan. Saya dapat mengajari komunitas saya tentang presentasi singkat mereka, tentang berbicara dengan sponsor, tentang pembuatan konten, tentang cara menghindari kelelahan, tentang kesehatan mental. Ini adalah hal-hal yang telah saya lakukan dan akan terus saya lakukan.”

Daftar di sini ke GI Daily untuk mendapatkan berita utama yang dikirim langsung ke kotak masuk Anda